Projet Ynov "Ymmersions"
Premier Projet – Ymmersions 2023-2024 🌟
Lors du premier mois de ma première année à Toulouse Ynov Campus, nous avons participé aux Ymmersions, un exercice visant à évaluer notre créativité et notre méthodologie de travail. Voici mon rendu pour cette expérience enrichissante !
Analyse de l’univers de la licence Crash Bandicoot
Les couleurs jouent un rĂ´le essentiel dans Crash Bandicoot, car elles influencent notre humeur, notre Ă©tat d’esprit et notre comportement. Elles varient en fonction du niveau et de l’environnement, alternant entre des teintes chaudes (rouge, orange, jaune) et froides (bleu, vert, violet). Bien que les couleurs chaudes prĂ©dominent gĂ©nĂ©ralement, cette alternance permet de crĂ©er des atmosphères distinctes et adaptĂ©es Ă chaque zone du jeu.
Les ombres et lumières sont très nettes, facilitant la visibilité et la lisibilité de l’environnement. Les ombres sont clairement définies et les sources lumineuses sont évidentes, ce qui améliore la clarté et l’immersion du joueur.
Le jeu adopte un style cartoon, avec des proportions irrĂ©alistes et une modĂ©lisation mid-poly. Ce choix graphique permet de simplifier les formes tout en maintenant une certaine richesse visuelle. Les animations dĂ©taillĂ©es des personnages et des Ă©lĂ©ments du dĂ©cor ajoutent du dynamisme et de l’expressivitĂ©, contribuant Ă l’ambiance ludique et Ă©nergique du jeu.
Analyse de la Direction Artistique
L’univers de Crash Bandicoot repose sur un scénario où le professeur Néo-Cortex, un savant fou, enlève des animaux pour les transformer en mutants et se constituer une armée. Crash, l’un de ses cobayes, finit par se rebeller contre lui.
Le jeu est un plateformer structuré en plusieurs niveaux, répartis sur trois îles emblématiques :
N. Sanity Island (l’île natale de Crash)
Les îles Wumpa
L’île Cortex (la base du professeur Néo-Cortex)
Les personnages adoptent une apparence humanoïde, avec des traits et accessoires rappelant les humains, comme des vêtements, des jambes et des mains, tout en conservant des caractéristiques animales.
Note d'intention
Mon personnage est l’une des nombreuses premières expĂ©riences du professeur NĂ©o-Cortex. Suite Ă une erreur de manipulation, un excès de produit chimique a altĂ©rĂ© l’expĂ©rience, donnant naissance Ă un mutant sans mĂ©moire. Incapable de reconnaĂ®tre son crĂ©ateur, il Ă©tait donc impossible pour lui d’obĂ©ir aux ordres.
Ne voulant pas le tuer, mais souhaitant s’en débarrasser, le professeur Néo-Cortex l’a placé sur une barque attachée à un ballon géant et l’a abandonné à son sort.
Après un long voyage Ă la dĂ©rive, la barque s’est finalement Ă©chouĂ©e Ă la lisière d’une Ă®le flottante. En explorant l’île, il dĂ©couvrit un ancien temple renfermant une immense collection de livres relatant l’histoire du Roi Singe, Sun Wukong. Dans l’un d’eux, un passage en chinois mentionnait « Wukong Junior », ce qui l’inspira Ă se donner un nom : Wukong Shaonian.
Parmi ces ouvrages, il trouva également des écrits sur un art martial ancestral appelé Wuju. Peu à peu, en s’imprégnant de ces récits, il se créa de faux souvenirs inspirés de ces légendes et entreprit un long entraînement. Pendant des années, il perfectionna son art, jusqu’au jour où l’île flottante croisa la route des îles Wumpa.
C’est là qu’il fit la rencontre de Crash Bandicoot et ses amis. Rapidement, Shaonian et Crash devinrent amis. Après avoir écouté son histoire, Crash lui promit de l’aider à retrouver sa mémoire et à vivre des aventures extraordinaires aux côtés de ses nouveaux compagnons.
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